諫山創(chuàng)首次談《進(jìn)擊的巨人》漫畫結(jié)局大致是個(gè)什么概念

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2017-07-05 作者: 來源:中國國際動(dòng)漫網(wǎng)
摘要: 諫山創(chuàng)首次談《進(jìn)擊的巨人》漫畫結(jié)局大致是個(gè)什么概念。《進(jìn)擊的巨人》漫畫連載后還有一段作者諫山創(chuàng)的訪談,諫山創(chuàng)首次談到了自己構(gòu)思的《進(jìn)擊的巨人》漫畫結(jié)局大致是個(gè)什么概念,也提到了馬萊篇?jiǎng)∏榈囊恍┫敕?,無關(guān)正義與邪惡的定義,而是用兩方的視角去重構(gòu)戰(zhàn)爭(zhēng)。而且諫山創(chuàng)提到了巨人漫畫最初是恐怖電影《迷霧》的感覺,不過現(xiàn)在故事發(fā)展方向是《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》。

千呼萬喚本月的《進(jìn)擊的巨人》漫畫(第 95 話)的內(nèi)容終于出爐,一半馬萊國新劇情一半是萊納的回憶殺,目前看距離島上的巨人和萊納島外的巨人勢(shì)力是必有一戰(zhàn),不過萊納這邊還在備戰(zhàn)當(dāng)中,不知道何時(shí)才能看到萊納重返島上再度面對(duì)艾倫等人。而這這期的《進(jìn)擊的巨人》漫畫連載后還有一段作者諫山創(chuàng)的訪談,諫山創(chuàng)首次談到了自己構(gòu)思的《進(jìn)擊的巨人》漫畫結(jié)局大致是個(gè)什么概念,也提到了馬萊篇?jiǎng)∏榈囊恍┫敕?,無關(guān)正義與邪惡的定義,而是用兩方的視角去重構(gòu)戰(zhàn)爭(zhēng)。而且諫山創(chuàng)提到了巨人漫畫最初是恐怖電影《迷霧》的感覺,不過現(xiàn)在故事發(fā)展方向是《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》。

第 95 話還是描寫萊納陪著新一代的繼承巨人力量的候選孩子們的劇情,鎧之巨人的下一代人選還未確定,而車力巨人的妹子依舊是因?yàn)殚L(zhǎng)期變身巨人不適應(yīng)雙腿直立行走賣了個(gè)萌,在舉辦戰(zhàn)況分析的時(shí)候,萊納又陷入了對(duì)過去的回憶,提到了各類巨人的用途定義,女巨人是泛用型巨人,鎧之巨人是馬萊在戰(zhàn)場(chǎng)的盾,顎之巨人是強(qiáng)襲型,獸之巨人則是體型龐大可以利用投擲技能作為武器,而萊納回憶起了告別馬萊,與阿妮、貝特霍爾德、馬賽踏上所謂討伐島上的惡魔成為世界英雄的征途,而在四個(gè)孩子結(jié)伴向島內(nèi)進(jìn)發(fā)的途中,馬賽說出了真相,所謂被選為拯救世界的戰(zhàn)士,是馬賽當(dāng)初為了保護(hù)自己的弟弟不攤上這任務(wù),故意對(duì)軍隊(duì)捧阿妮、貝特霍爾德、萊納而貶低自己的弟弟。萊納那點(diǎn)作為拯救世界英雄的驕傲發(fā)生了動(dòng)搖,而當(dāng)年無腦巨人尤彌爾要吃掉的本來是萊納,但是馬賽推開了萊納讓尤彌爾吃掉了自己,尤彌爾因此意外的獲得了顎之巨人的力量,第 95 話就此結(jié)束

而在漫畫內(nèi)容后的訪談中,諫山創(chuàng)提到了自己對(duì)于馬萊篇和漫畫大結(jié)局的構(gòu)思,諫山創(chuàng)提到「漫畫已經(jīng)開啟馬萊篇?jiǎng)∏椋罱茉谝庾x者對(duì)于漫畫的評(píng)價(jià)了,大量粉絲的支持也會(huì)讓作品成長(zhǎng),現(xiàn)在自己有著非常大的責(zé)任感要去好好的完結(jié)《進(jìn)擊的巨人》漫畫。馬萊篇最初的構(gòu)想就是巨人的正體也是人類,馬萊篇有點(diǎn)像怪獸電影,描寫了巨人一側(cè)的劇情,不僅僅是關(guān)于巨人也是人類的故事,也是關(guān)于巨人的伙伴、朋友、父母的故事,這就是馬萊篇的基礎(chǔ)。馬萊篇登場(chǎng)的新角色繪制時(shí)就注重不要和已經(jīng)登場(chǎng)的角色長(zhǎng)的像,而且也注重表現(xiàn)人類感,吉可(車力巨人)首次登場(chǎng)那一話的草稿中是把吉可作為大叔描繪的,但是后來在正式原稿制作中吉可就變成了妹子?!?/p>

而關(guān)于馬萊篇和整體故事結(jié)局構(gòu)思諫山創(chuàng)說「目前漫畫的劇情是按照預(yù)定的結(jié)局進(jìn)行,不過關(guān)于和當(dāng)初構(gòu)思時(shí)相比,巨人漫畫現(xiàn)在的表現(xiàn)手法有所變化,這也是因?qū)τ谧x者的一種責(zé)任感,當(dāng)初對(duì)于結(jié)局的構(gòu)思用電影來說的話類似《迷霧》的感覺,《迷霧》電影的故事在中盤完全是 B 級(jí)片,但是在電影的最后主角無意識(shí)的會(huì)在所謂正確的想法驅(qū)動(dòng)下做出出乎意料的行動(dòng),觀眾也會(huì)重視所謂正確,進(jìn)擊的巨人最早也有商量類似手法」

「雖然當(dāng)初是《迷霧》那樣的感覺,但現(xiàn)在巨人漫畫故事的方向性變?yōu)榱祟愃啤躲y河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》,這個(gè)變化不是 Bad End 和 Happy End 的問題,而是創(chuàng)作者的創(chuàng)作方式和讀者享受的作品種類變化」。諫山創(chuàng)還提到去年上映的《在這個(gè)世界的角落》對(duì)自己也有所影響「《在這個(gè)世界的角落》以二戰(zhàn)時(shí)的日本為舞臺(tái),講述當(dāng)時(shí)的人們被卷入戰(zhàn)爭(zhēng)的故事,從戰(zhàn)爭(zhēng)開始前敘述故事,即便是距離戰(zhàn)爭(zhēng)很遙遠(yuǎn)的主角,在戰(zhàn)爭(zhēng)中不知不覺的就變成了‘戰(zhàn)斗吧’,這部電影并不是直接的說戰(zhàn)爭(zhēng)是不好的,這種敘事手法是相當(dāng)新穎的,例如想要傳達(dá)給讀者歧視是不好的這個(gè)觀點(diǎn),首先需要描寫實(shí)際的歧視與歧視意識(shí),之后在反轉(zhuǎn)視角,讀者就會(huì)恍然大悟,進(jìn)擊的巨人也想嘗試這種感同身受的敘事方法。」

「迄今為止進(jìn)擊的巨人是以主角艾倫的視角來講故事,也就是‘壁中人’視角,而在馬萊篇中主角則是作為了馬萊國大眾之?dāng)常奕撕椭鹘撬^的邪惡與正義發(fā)生了逆轉(zhuǎn),就結(jié)果來說并不是要決定什么是正確什么是錯(cuò)誤,與其說思考到底什么是正確的,我就是將自己接觸各種各樣的作品和思考方式時(shí)自己的想法,如實(shí)的描繪出來,這就是進(jìn)擊的巨人結(jié)局」


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